测试:删除PR灯节省资源,删除滤波器,粘滞现象结束
This commit is contained in:
@@ -112,12 +112,14 @@ trait BackBoardSlvStatusPR { this: BackBoardSlvLocal =>
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val LED_PR = IO(Output( Bool() ))
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LED_PR := ~Mux1H(Seq(
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( statusPR === "b00".U ) -> flash2HZ,
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( statusPR === "b01".U ) -> flash1HZ,
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( statusPR === "b10".U ) -> true.B,
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( statusPR === "b11".U ) -> false.B,
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))
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LED_PR := false.B
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// ~Mux1H(Seq(
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// ( statusPR === "b00".U ) -> flash2HZ,
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// ( statusPR === "b01".U ) -> flash1HZ,
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// ( statusPR === "b10".U ) -> true.B,
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// ( statusPR === "b11".U ) -> false.B,
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// ))
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}
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@@ -131,104 +133,103 @@ trait BackBoardSlvIn { this: BackBoardSlvLocal =>
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val in = IO(Input(UInt((8*gp).W)))
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val flitCnt = RegInit(MixedVecInit(Seq( 0.U(1.W), 0.U((log2Ceil(256/flitNum)).W), 0.U(1.W), 0.U(1.W), 0.U(1.W), 0.U(1.W), 0.U(1.W), 0.U(1.W), 0.U(1.W)) ))
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val flitTrigger = Wire(Vec(9, Bool()))
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// val flitCnt = RegInit(MixedVecInit(Seq( 0.U(1.W), 0.U((log2Ceil(256/flitNum)).W), 0.U(1.W), 0.U(1.W), 0.U(1.W), 0.U(1.W), 0.U(1.W), 0.U(1.W), 0.U(1.W)) ))
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// val flitTrigger = Wire(Vec(9, Bool()))
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flitTrigger(0) := ~RegNext(flitTrigger(0))
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// flitTrigger(0) := ~RegNext(flitTrigger(0))
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// flitTrigger(1) := usTrigger
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// flitTrigger(1) := flitCnt(1) >= (256/flitNum-1).U
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// when( ~RegNext(usTrigger) & usTrigger ){
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// when( flitTrigger(1) ){
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// flitCnt(1) := 0.U
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// } .otherwise{
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// flitCnt(1) := flitCnt(1) + 1.U
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// }
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flitTrigger(1) := flitCnt(1) >= (256/flitNum-1).U
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when( ~RegNext(usTrigger) & usTrigger ){
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when( flitTrigger(1) ){
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flitCnt(1) := 0.U
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} .otherwise{
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flitCnt(1) := flitCnt(1) + 1.U
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}
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// }
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}
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// flitTrigger(2) := flitCnt(2) === 1.U
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// when( ~RegNext(flitTrigger(1)) & flitTrigger(1) ){
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// flitCnt(2) := flitCnt(2) + 1.U
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// }
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flitTrigger(2) := flitCnt(2) === 1.U
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when( ~RegNext(flitTrigger(1)) & flitTrigger(1) ){
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flitCnt(2) := flitCnt(2) + 1.U
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}
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// flitTrigger(3) := flitCnt(3) === 1.U
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// when( ~RegNext(flitTrigger(2)) & flitTrigger(2) ){
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// flitCnt(3) := flitCnt(3) + 1.U
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// }
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flitTrigger(3) := flitCnt(3) === 1.U
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when( ~RegNext(flitTrigger(2)) & flitTrigger(2) ){
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flitCnt(3) := flitCnt(3) + 1.U
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}
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// flitTrigger(4) := flitCnt(4) === 1.U
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// when( ~RegNext(flitTrigger(3)) & flitTrigger(3) ){
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// flitCnt(4) := flitCnt(4) + 1.U
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// }
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flitTrigger(4) := flitCnt(4) === 1.U
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when( ~RegNext(flitTrigger(3)) & flitTrigger(3) ){
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flitCnt(4) := flitCnt(4) + 1.U
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}
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// flitTrigger(5) := flitCnt(5) === 1.U
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// when( ~RegNext(flitTrigger(4)) & flitTrigger(4) ){
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// flitCnt(5) := flitCnt(5) + 1.U
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// }
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flitTrigger(5) := flitCnt(5) === 1.U
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when( ~RegNext(flitTrigger(4)) & flitTrigger(4) ){
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flitCnt(5) := flitCnt(5) + 1.U
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}
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// flitTrigger(6) := flitCnt(6) === 1.U
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// when( ~RegNext(flitTrigger(5)) & flitTrigger(5) ){
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// flitCnt(6) := flitCnt(6) + 1.U
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// }
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flitTrigger(6) := flitCnt(6) === 1.U
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when( ~RegNext(flitTrigger(5)) & flitTrigger(5) ){
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flitCnt(6) := flitCnt(6) + 1.U
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}
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// flitTrigger(7) := flitCnt(7) === 1.U
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// when( ~RegNext(flitTrigger(6)) & flitTrigger(6) ){
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// flitCnt(7) := flitCnt(7) + 1.U
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// }
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flitTrigger(7) := flitCnt(7) === 1.U
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when( ~RegNext(flitTrigger(6)) & flitTrigger(6) ){
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flitCnt(7) := flitCnt(7) + 1.U
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}
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flitTrigger(8) := flitCnt(8) === 1.U
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when( ~RegNext(flitTrigger(7)) & flitTrigger(7) ){
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flitCnt(8) := flitCnt(8) + 1.U
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}
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// flitTrigger(8) := flitCnt(8) === 1.U
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// when( ~RegNext(flitTrigger(7)) & flitTrigger(7) ){
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// flitCnt(8) := flitCnt(8) + 1.U
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// }
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for( j <- 0 until gp ) {
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val digitalFilter = RegEnable( downReg(4+j), 1.U, statusPage === 0.U )
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// val digitalFilter = RegEnable( downReg(4+j), 1.U, statusPage === 0.U )
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val digitalIn = Reg( Vec(8, Bool()) )
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// val digitalIn = Reg( Vec(8, Bool()) )
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when( statusPage === 0.U ){
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upReg(2+j) := Cat( digitalIn.reverse )
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// upReg(2+j) := Cat( digitalIn.reverse )
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upReg(2+j) := in(8*j+7, 8*j)
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upReg(4+j) := downReg(4+j)
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}
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for( i <- 0 until 8 ) {
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// for( i <- 0 until 8 ) {
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val flitter = RegInit(VecInit( Seq.fill(flitNum){false.B}))
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val flitHi = RegInit(0.U((log2Ceil(flitNum+1)).W))
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// val flitter = RegInit(VecInit( Seq.fill(flitNum){false.B}))
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// val flitHi = RegInit(0.U((log2Ceil(flitNum+1)).W))
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( 0 until 9 ).map{ k =>
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when( digitalFilter === k.U ){
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when( (if( k == 0 ){ true.B } else {~RegNext(flitTrigger(k)) & flitTrigger(k)}) ){
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flitter(0) := in(i+8*j)
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(1 until flitNum).map{ k =>
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flitter(k) := flitter(k-1)
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}
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// ( 0 until 9 ).map{ k =>
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// when( digitalFilter === k.U ){
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// when( (if( k == 0 ){ true.B } else {~RegNext(flitTrigger(k)) & flitTrigger(k)}) ){
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// flitter(0) := in(i+8*j)
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||||
// (1 until flitNum).map{ k =>
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// flitter(k) := flitter(k-1)
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// }
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when( (~flitter(flitNum-1) & ~in(i+8*j)) | (flitter(flitNum-1) & in(i+8*j)) ){
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flitHi := flitHi
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} .elsewhen( ~flitter(flitNum-1) & in(i+8*j) ){
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flitHi := flitHi + 1.U
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} .elsewhen( flitter(flitNum-1) & ~in(i+8*j) ){
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flitHi := flitHi - 1.U
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}
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||||
// when( (~flitter(flitNum-1) & ~in(i+8*j)) | (flitter(flitNum-1) & in(i+8*j)) ){
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// flitHi := flitHi
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// } .elsewhen( ~flitter(flitNum-1) & in(i+8*j) ){
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// flitHi := flitHi + 1.U
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// } .elsewhen( flitter(flitNum-1) & ~in(i+8*j) ){
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// flitHi := flitHi - 1.U
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// }
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when( flitHi >= (flitNum*4/5).U ){
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digitalIn(i) := true.B
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} .elsewhen( flitHi <= (flitNum/5).U ){
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digitalIn(i) := false.B
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}
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// when( flitHi >= (flitNum*4/5).U ){
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// digitalIn(i) := true.B
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// } .elsewhen( flitHi <= (flitNum/5).U ){
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// digitalIn(i) := false.B
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// }
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assert( flitHi <= flitNum.U )
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assert( flitter.count( (k:Bool) => k === true.B ) === flitHi )
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// assert( flitHi <= flitNum.U )
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// assert( flitter.count( (k:Bool) => k === true.B ) === flitHi )
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}
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}
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}
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}
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// }
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// }
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// }
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// }
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